Source site Tom's Hardware

DirectX 10, bientôt dépasséVous êtes tout fier d’être passé à WindowsNom que portent les systèmes d’exploitation avec interface graphiqueMode d’utilisation d’un ordinateur au moyen d’un affichage en images sur un &eacut... Vista.

Dernière grande version en date de WindowsNom que portent les systèmes d’exploitation avec interface graphiqueMode d’utilisation d’un ordinateu..., d’avoir investi dans une nouvelle carte graphique, et de pouvoir enfin profiter des jeux sous DirectXEnsemble d’API(Application Programming Interface) Interface de programmation. Une API fournit une abstraction permettant à deux briques logicie... 10 ? Désolé, vous êtes (presque) déjà has been : Microsoft ne pense déjà plus qu’à DirectX 11.

La nouvelle mouture devrait être présentée en avant-première à la toute prochaine Microsoft Game Technology Conference, alias Gamefest, à partir du 22 juillet prochain. C’est en tout cas ce que croient savoir nos confrères de Fudzilla.

Dessiner les cartes graphiques de demain

Si cette présentation a bien lieu, elle permettra d’avoir une idée plus précise de l’avenir du marché des jeux vidéo, et des cartes graphiques. On n’en sait pour l’instant encore très peu sur DX11. Selon la source de nos confères, DirectX 11 apporterait comme grandes nouveautés des shadersProgramme exécuté sur chaque primitive et permettant d’adapter une partie du rendu à ses besoins. Les shaders étaient typiquement écrits dans un langa... 5.0, le “Multithreaded Rendering” et les “Compute Shaders”. De biens jolis qui cachent encore tous leurs secrets. On devine cependant qu’ils concernent la possibilité de tirer parti des deux grandes tendances des processeurs actuels : le multithreading, et les GPGPU(General-Purpose computation on GPUs) Branche de l’informatique visant à effectuer des calculs génériques (c’est à dire non relatifs aux calculs graph.... Il semblerait par contre que DX11 fasse l’impasse sur le Ray TracingLe ray-tracing ("lancer de rayon") est une technique de rendu consistant à lancer des rayons depuis la caméra vers chaque point de la scène afin de dé..., alors même que certaines rumeurs laissaient croire qu’Intel avait réussi a imposé cette technique de rendu à Microsoft.

Beaucoup de mystère encore

La date de lancement de DirectX 11 est encore elle aussi mystérieuse. Mais alors que l’on parlait il y a encore quelques mois de fin 2008, fin 2009 semble aujourd’hui plus plausible. De quoi laisser à ATI et Nvidia le temps de préparer leurs futurs GPU.

 

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Par Jean Michel - Publié dans : Actualités Informatique
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